namespace UnityGameDevelopment.Day3 { public class Outline { public static string Chapter1 = "유니티 에디터: 레이아웃"; public static string Chapter2 = "게임 오브젝트"; public static string Chapter3 = "유니티 C# 프로그래밍 기초 2"; }} 1. 유니티 에디터: 레이아웃씬 뷰씬 뷰(Scene View)는 생성 중인 월드를 표시하는 대화형 뷰이며, 장면, 캐릭터, 광원, 게임 오브젝트의 모든 유형을 선택하고 배치하는 데 사용됩니다.유니티 공식 문서 씬씬(Scene)은 유니티에서 구성할 수 있는 하나의 월드입니다. 여기에 다양한 오브..